1 – Le Carte Turno, che permettono di ottenere potenti effetti
2 – La nuova Azione Alleanza, che permette stringere patti con gli eserciti Inglese o Francese presenti nell’area in quegli anni per:
– Avere un aiuto nel controllo militare dei territori di gioco.
– Commerciare, fornendo pelli di castoro in cambio di Fucili , la nuova risorsa di gioco.
– Usare i Fucili per ottenere punti vittoria.
Le novità sono state molto apprezzate da tutti i playtester, che concordano nel dire che questa espansione aggiunga ancora maggiore giocabilità al già ottimo gioco base, in particolare dando maggiore importanza ai Cacciatori e rendendo più avvincente il ruolo del cilindro Azione usato per cambiare l’ordine di turno.
L’espansione include anche le nuove carte Avversità per arricchire la modalità in solitario.
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