Sei in Iraq. Ăˆ il 2003. Il paese pullula di societĂ civili assunte dal governo degli Stati Uniti per ricostruire le infrastrutture.
L’esercito americano ha le sue prioritĂ all’interno del paese. Spetta alla tua compagnia militare privata (PMC) e alla tua squadra di mercenari fornire la sicurezza tattica e la potenza di fuoco necessarie per mantenere in vita le squadre di costruzione.
Il tutto mentre cerchi di raggiungere gli obiettivi personali per i quali ti trovi lì. E, naturalmente, guadagnare qualche soldo per provvedere alla tua pensione una volta che le sparatorie finiranno!
Inizi creando la tua azienda. CiĂ² include l’assunzione dei dipendenti iniziali, la decisione cell’ obiettivo aziendale, nonchĂ© le attivitĂ e i debiti iniziali. I tuoi dipendenti salgono di livello man mano che completano i contratti. Passano da “Squad Soldier”, a “Non-Player Soldier”, infine a “Player Soldier”.
Se si desidera utilizzare hardware di livello militare, è necessario acquistare le licenze appropriate. Questi acquisti peseranno sul tuo budget iniziale oppure potranno essere acquistati durante la campagna. Tuttavia, finché non avrai le licenze appropriate, i tuoi dipendenti saranno limitati alle armi civili.
Il tuo quartier generale è nel tuo paese d’origine e la tua base operativa è in Iraq. Dovrai pagare l’affitto mensile su tutte queste strutture. PerĂ² man mano che completi i contratti, col ricavato, potrai migliorare la tua azienda.
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