La guerra è giunta nei regni degli uomini. Le ombre serpeggiano nelle terre di Rohan e di Gondor, dai fitti grovigli della Foresta di Fangorn alle spettrali rovine di Osgiliath.
Avete incontrato gruppi di mercenari spietati che hanno invaso i regni degli uomini ai comandi di una misteriosa figura, e ora dovrete colpire nella speranza di arginare l’ondata di violenza prima che diventi insormontabile.
Questa espansione, ambientata negli orgogliosi regni di Gondor e Rohan, sblocca una campagna nuova di zecca con quindici scenari che vi permetteranno di viaggiare in quei regni e di difenderli dalle forze nemiche.
Venti di Guerra include anche:
- 6 nuovi eroi,
- oltre 20 miniature nemiche,
- 18 tessere della mappa a due facce,
- nuovi ruoli,
- nuovi tipi di terreno e molto, molto altro!
Di fronte all’ ondata di brutali attacchi mercenari che prendono di mira sia Gondor che Rohan, ci sarà bisogno di un gruppo di eroi coraggiosi per arginare e respingere l’assalto. Fortunatamente, Venti di Guerra vi fornisce 6 nuovi eroi con cui difendere i regni degli uomini, ognuno dei quali contribuisce alla compagnia con i propri punti di forza e le proprie abilità.
L’impresa che attende la vostra compagnia è ardua: per difendere i due regni dai loro implacabili e brutali aggressori dovrete combattere valorosamente, mentre alle vostre spalle un oscuro manipolatore muove i fili della trama verso una conclusione sinistra e misteriosa.
Riuscirete a fermare i venti di guerra? Radunate una nuova compagnia e impugnate le armi contro l’oscurità!
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