Bastion è l’unica cittĂ che conta. Nella sua era industriale, è il fulcro avvolto dal fumo dell’umanitĂ , circondato da un mondo di orrori in agguato e interferenze cosmiche. Il sottosuolo si estende sotto i nostri piedi e le stelle incombono sopra di noi.
Sei un esploratore, sfiderai luoghi troppo lontani per averne mappe e troppo vecchi per la storia. Le tue spedizioni toccheranno il bizzarro, il meraviglioso e l’orribile. Cerchi ricchezze, ma anche Arcana: misteriosi congegni dai poteri innaturali…
Il libro è scritto da Chris McDowall (Electric Bastionland) con il design grafico di Johan Nohr (MÖRK BORG).
Contenuto:
- Creazione rapida del personaggio – crea un esploratore in pochi minuti, scegli un pacchetto di equipaggiamento ed inizia la tua spedizione.
- Regole minimaliste – Un sistema ultraleggero che fa andare avanti il ​​gioco in mainera fluida. Il combattimento è veloce e deciso, ogni turno puĂ² essere l’ultimo.
- Cose strane – I mostri sono pericoli orribili, non avversari da combattere per sport. Gli Arcana sono strani artefatti ognuno dei quali porta un’abilitĂ unica, dal lanciare portali all’attirare ossa come una calamita.
- Ritorno all’Iron Coral – Lo strano luogo della spedizione del gioco originale è triplicato in termini di dimensioni, ora si estende su tre livelli. La palude circostante ora nasconde quattro mini-dungeon nei suoi 24 esagoni. Nel nord, il porto disperato di Hopesend accoglie i viaggiatori avventurosi che cercano di andare oltre.
- The Expanded Oddpendium – 26 pagine di moduli e tabelle casuali per aiutarti a rimpolpare il mondo. Tira per creare strane creature, trova la scorciatoia migliore per la cittĂ e scopri cosa succede quando “mangi quella cosa”.
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