Questa avventura di 256 pagine, per personaggi al 1° al 11° livello e oltre, fornirà al DM tutto il necessario per creare una esperienza di gioco eccitante e memorabile sulla storia del “Storm’s King Thunder“, includendo oggetti magici runici e nuovi tesori per i personaggi.
I giganti sono emersi dalle loro fortezze per minicciare la civilizzazione come mai prima. I Giganti delle colline stanno rubando tutto il grano ed il bestiame che possono mentre i giganti delle pietre distruggono villaggi. I giganti del fuoco stanno spingendo il Piccolo Popolo verso il deserto mentre le navi dei giganti del ghiaccio stanno depredando la Costa della Spada. Anche gli elusivi giganti delle nuvole sono stati avvistati con le loro meravigliose città volanti sopra Waterdeep e Baldur’s Gate.
Dov’è il Gigante delle tempeste Re Hekaton, che si era prefissato di mantenere l’ordine tra i giganti?
Gli Umani, nani, elfi e altri piccoli popoli della Costa della Spada saranno schiacciati sotto i piedi dall’assalto dei giganti.
La sola chance di sopravvivenza è quella di lavorare assieme per investigare questa invasione ed imbrigliare i poteri della magia runica, la potente arma dei giganti contro i loro antichi nemici, i draghi.
Il solo modo per il popoli di Faerun di riportare l’ordine è quello di usare l’arma più potente dei giganti contro di loro!
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