| Building on a Budget: Stalking Stalkers |
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| Scritto da Admin |
| Martedì 25 Ottobre 2011 22:42 |
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Questo articoli è tradotto direttamente dall'omonimo articolo scritto da Jacob Van Lunen su Magicthegathering.com nella rubrica "Building on a Budget" in cui l'autore propone mazzi interessanti che non abbiano un costo esorbitante.
La settimana scorsa ho ricevuto un email da un lettore che ha scoperto il modo migliore di abusare del nuovo "enchantment" di Innistrad "Curse of Stalked Pray"
Io avevo dato per scontato che il miglior utilizzo di questa carta sarebbe stato in un mazzo sciame ma le carte non sempre girano come ci si aspetta. Questa carta ha infatti un segreto. Se includiamo "Curse of Stalked Prey" in un deck con "Invisible Stalker" , il nostro avversario verrà messo sotto un clock piuttosto veloce e senza poterci far molto a riguardo.
Equipaggiare un "Invisible Stalker" con una spada (intendo , "Sword of Feast and Famine" è una delle interazione più discusse in Costruito per Innistrad. In ogni caso però tutti sono pronti ad avere a che fare con una Spada. "Ancient Grudge" è diventata una carta comune da trovare ed è difficile guadgnare vantaggio quando la tua strategia è dipende da una carta che il tuo avversario "vuole giocare".
"Curse of Stalked Prey" risolve il problema abbastanza facilmente. Non vedo removal per incantesimi nelle main deck o nelle side delle persone. Forse un "Naturalize" qua e là ma non certamente come quando tutti avevano "Nature's Claim" nelle loro side.
Quello che mi ha veramente venduto questo mazzo è "Thrummingbird". Questa carta può sfuggire di mano veramente in fretta con un "Curse of Stalked Prey" che incanta il vostro avversario. Potete mandare in pila le abilità delle due carte come preferite. Mandate in pila prima la trigger del proliferate di "Thrummingbird" quindi quella di "Curse of Stalked Prey". Curse of Stalked Prey darà un segnalino +1/+1 a tutte le vostre creature per aver fatto danno e poi il proliferate ne darà un altro visto che ora tutte le vostre creature posseggono già un segnalino. La meccanica del proliferate funziona molto bene anche con altre carte come "Bloodcrazed Neonate" , "Falkenrah Marauders" e "Shrine of Burning Rage" tutte giocate da questo mazzo.
"Invisible Stalker" rimane comunque il miglior drop a 2 da avere con "Curse of Stalked Prey". Molti mazzo non hanno risposte a questo ragazzone che cresce è inbloccabile e con Hexproof. Ho avuto qualche partita in cui il mio avversario aveva un "Black Sun's Zenith" in mano e nonstante lo caricasse con tutte le sue terre era sempre un turno in ritardo per uccidere l'"Invisible Stalker". Cosi decideva di non sprecarlo subito solo per rimpiocciore il mio ragazzone , fino al momento in cui non era obbligato a farlo. A questo punto costretto ad andare tapped out in momento piuttosto avanzato della partita veniva distrutto subito dopo dai miei "Falkenrath Marauders". Di questa carta si è gia parlato abbastanza. Questi ragazzi chiudono un le partite veramente in fretta. E' una carta che richiede una rimozione immediata e in più vanno in combo con le nostre carte con proliferate. Questi gentiluomini sono la squadra di pulizia.
"Bloodracrazed Neoante" è un altro drop a 2 che fa piacevolmente combo con "Thrummingbird" e le nostre carte con proliferate. Se siete grado di acquistare dei "Stromkirk Noble" chiaramente vi raccomando di giocarli in questo slot al posto di questi vampiri piu dispendiosi."Stromkirk Noble" è diventata una rara ricercata , quindi potrebbe essere difficile procurarsela. Questa carta è un grosso miglioramento per il mazzo quindi se il mazzo vi intriga vi consiglio di acquistarne un playset.
"Neurok Commando" è una carta che mi aspetto abbia un impatto in Constructed prima di ruotare fuori dallo Standard. E' intargettabile , cosa che la fa diventare un grossa pressione contro che non giocano creature. Sfortunatamente , molti mazzi giocano un buon numero di mostri di questi giorni , quindi non ne voglio giocare più di due anche perche pescate multiple di Commandos potrebbero risultare legnose.
"Volt Charge" è praticamente disegnata per questo mazzo. La meccanica di proliferate aumenta ilnumero di segnalini +1/+1 sulle nostre creature e in più avere un removal per pulire la strada a un "Neurok Commando" o ad un "Bloodcrazed Neonate" potrebbe essere importantissimo. Spesso vi capiterà di avere un "Invisble Stalker" e "Curse of Stalked Prey" ma il vostro avversario avrà avuto una partenza talmente rapida da mantere la race con voi. Giocare un buon numero di removal permette di far si che difficilmente questo accada. Sopratutto se come "Volt Charge" va ad accelerare il clock magari sparando sul vostro avversario e pompando con un extra segnailino +1/+1 il vostro "Invisible Stalker". Basta che facciate qualche rapido conto matematico e potrete vedere come un "Volt Charge" sull'avversario cambi la race a sufficienza da potervi far vincere uno o due turni prima.
"Curse of Stalked Prey" è sicuramente la carta chiave del mazzo. Se la peschiamo allora sarò verametne difficile perdere.Sfortunatamente , quando non la peschiamo ci troveremo spesso con carte sottopotenziate. Quindi oltre a giocare quattro copie di questa carta aggiungeremo qualche peschino e manipolazione sul mazzo per incrementare le nostre possibilità di vederla.
"Ponder" è sicuramente la miglior carta di manipolazione del mazzo nello Standard. Avere un Ponder in mano di primo turno aumenterà fortemente le chance di avere "Curse of Stalked Prey" per il terzo o quarto turno. Ponder inoltre aiuterà il mazzo a trovare le carte chiave al momento giusto. Il tuo avversario alla fine stabilizza con un Day of Judgement? Vai a cercare un Falkenrath Marauder e costringilo a trovare un altro removal. Spesso lo userai per scavare alla ricercare di Negate e di Mana Leak per mantere il controllo della partita ed evitare che qualcuno vi rovini la giornata.
"Tezzeret's Gambit" è un altra carta che calza a pennello nella nostra strategia. Pescare carte è semprebuono , ma pescare e pompare il tuo team è anche meglio.
L'ho detto la scorsa settimana , ma non mi dispiace ripeterlo: "Geistflame" è veramente La carta. Anche i mazzi control hanno dei bersagli di questi tempi. "Geistflame" ci permette di fare vantaggio carte e tempo proprio dove non ci aspettavamo. Un sacco di volte questo singolo danno può chiudere una partita.Gli avversari saranno attenti a non scendere sotto 4 Life Point contro un mazzo con carte rosse , ma utilizzare un "GEistflame" per potarli al numero magico (3) è spesso qualcosa che non si aspettano o su cui non vogliono usare una carte per impedircelo.E' anche importante notare quanto sia forte questa carta contro "Inkmoth Nexus"
Ho finito il mazzo con una sana dose di contromagie. 4 "Mana Leak" e 2 "Negate" dovrebbero essere sufficienti ad assicurarci di avere un counter in mano per quando il nostro avversario avrà trovato qualcosa da usare contro il nostro "Invisible Stalker".
Ho incluso anche un playset di "Sulfur Falls" per essere sicuro che il mana funzioni , ma potete sostituirle con 2 isole e 2 montagne se non siete in grado di acquistare queste terre rare di Innistrad.
Infine ecco la lista del mazzo una volta messa tutta insieme:
Trovate l'articolo in originale all'indirizzo : http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/165
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| Ultimo aggiornamento Mercoledì 26 Ottobre 2011 00:51 |
















