Liste e analisi dei dei deck.
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Scritto da Admin
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Giovedì 05 Gennaio 2012 02:43 |
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di Jacob Van Lunen
Traduzione e commenti per Strategia2 a cura di Stefano Carlino
Ciao e benvenuti al tanto atteso articolo sulla carta Heartless Summoning. Heartless Summoning è una magia estremamente potente dell’espansione Innistrad la quale, letteralmente, implora affinché i deck builders ci costruiscano attorno dei mazzi. Come la maggior parte delle persone, la mia iniziale inclinazione nel creare un mazzo con Heartless Summoning era di riempirlo di creature. Desideravo massimizzare le potenzialità di Heartless Summoning in modo da renderla degna di essere giocata. La gran parte di questi mazzi però avevano delle difficoltà contro i mazzi basati sulle pedine, cosa naturalmente non performante per affrontare l’attuale formato Standard.
Ho realizzato di aver sbagliato qualcosa nel mio approccio mentre mi sono trovato a commentare un recente torneo a Las Vegas. Un certo numero di giocatori hanno fatto molta strada nella competizione pilotando un singolare Blue-Black Control deck che usava Heartless Summoning per assicurarsi una devastante chiusura dei giochi. Uno di questi giocatori, Alex Mukhar, è addirittura riuscito a raggiungere la Top16 del torneo, superando la concorrenza di oltre 400 altri players
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Ultimo aggiornamento Giovedì 05 Gennaio 2012 03:08 |
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Scritto da Admin
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Mercoledì 14 Dicembre 2011 00:41 |
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Variazioni sul tema: mazzi forti che non richiedono particolari investimenti
La lista che vi propongo segue il trend inaugurato con il precedente articolo e non solo dal punto di vista della ricerca di una build economica ma anche, e soprattutto, in grado di comportarsi in maniera assolutamente dignitosa contro i vari tier dell’attuale T2.
Pochissime creature (nel senso classico del tipo di spell) per ottimizzare le probabilità di trasformazione del Delver of Secrets. Snapcaster Mage è assolutamente necessario per garantire al mazzo un minimo di respiro nel medio periodo.
Il game plan è estremamente semplice: fare creature evasive, proteggerle, picchiare, vincere in fretta.
Game plan semplice ma mazzo tutt’altro che facile da giocare: ci sono determinate partenze che risultano spesso imprescindibili e carte che dovrebbero esserci sempre in una mano iniziale (Delver/Midnight Haunting,Ponder o Gitaxian Probe ad esempio).
I counters e i bouncers servono a liberare il passo da eventuali ostacoli; quindi attenzione e ponderazione quando si decide di giocarli perché non c’è sempre uno Snapcaster Mage a tappare i buchi di una giocata troppo avventata.
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Ultimo aggiornamento Giovedì 05 Gennaio 2012 03:09 |
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Martedì 29 Novembre 2011 02:26 |
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Delver of Secrets è una carta estremamente valida se il game plan è quello di chiudere i giochi in breve tempo e con sufficiente tranquillità. Per la sua trasversalità nell’imporsi in vari formati ricorda molto Wild Nacatl e anche la sua capacità di impensierire l’avversario, se supportata da un mazzo adeguato, è la medesima.
Alcune nuove lise di mazzi per il T2 già lo prevedono come una chiave per la vittoria.
Ve ne propongo una scoperta di recente:
Bounce-Delver by Justin Vizaro
Creatures: 16
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Ultimo aggiornamento Martedì 29 Novembre 2011 02:42 |
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Scritto da Admin
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Lunedì 15 Febbraio 2010 01:52 |
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Alara-M10-Zendikar
Salve! Come va? In questo primo articolo sull’attuale metagame del T2 vorrei commentare un archetipo che,al momento, sembra farla da padrone nel panorama Constructed che sfrutta i suddetti blocchi/espansioni :
Jund

Mazzo estremamente solido che si era cominciato a sviluppare prima della rotazione di Lorwin-Shadowmoor e che a quel tempo poteva sfruttare un ottimo drop a 3 come Boggart Ram-Gang ma poche altre carte realmente forti. Con Rinascita di Alara Jund si è completamente trasformato,potendo diventare l’archetipo più popolare del T2 (quasi ai livelli di Faeries durante Lorwin) dopo il miglioramento complessivo della qualità delle spell; una su tutte: il removal più forte del formato: Maelstrom Pulse; ma oltre a questa,gli altri elementi che rendono Jund un mazzo eccellente sono certamente l’altra superba rimozione per creature,cioè Terminate; mentre per quello che riguarda le creature abbiamo Putrid Leech (degno rimpiazzo di Wren’s Run Vanquisher) e l’incredibile Bloodbraid Elf; carta,questa, capace di fare davvero mille numeri in grado di modificare sensibilmente il board. Come l’elfa,elemento imprescindibile è l’altra carta cascade-trigger che viene listata in 2 o ,più spesso, 3 copie: Bituminous Blast; lo sprint del mazzo è garantito da carte come Garruk o più snelle come Rampant Growth, oppure da entrambe (Garruk/Elfa di 3° turno: sounds good :D).
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Ultimo aggiornamento Venerdì 07 Maggio 2010 01:08 |
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